Simon Humber, Produtor executivo de 2010 FIFA World Cup South Africa, fala com a eu.playstation.com sobre a recriação da grande festa do futebol.
Quais são as principais adições a 2010 FIFA World Cup South Africa?
A mensagem central é que continuamos a trabalhar na jogabilidade, pelo que foram feitas mais de 100 melhorias em comparação com o FIFA 10. Solucionámos pequenos problemas, como os guarda-redes subirem demasiado no campo e os atacantes conseguirem fazer um golo de chapéu sem grande esforço.
E depois temos os gráficos – este é o jogo de futebol com os melhores visuais que alguma vez fizemos. A luz foi muito melhorada e retocámos a aparência de alguns jogadores de FIFA 10 com os quais não estávamos totalmente satisfeitos.
Tudo isto para criar uma experiência de jogo mais completa.
O que podemos esperar em termos de jogabilidade online?
O modo World Cup Online será uma funcionalidade enorme. Permite-te jogar a fase de grupos e as eliminatórias contra adversários reais, ao comando de qualquer uma das 199 equipas que tentaram qualificar-se para a fase final.
Desta feita, a essência dos modos online é a jogabilidade em tamanho pequeno. Se olharmos para as tabelas de líderes online de FIFA 10, precisas de dias e meses para fazer um impacto. Dado que cada campanha World Cup é composta por um máximo de sete partidas, é possível jogá-la numa só tarde ou terminá-la noutra altura. E nada sabe melhor do que erguer o troféu do World Cup no final.
Para cada jogo, terás de defrontar um jogador que se encontra na mesma fase no seu World Cup, independentemente de ser a primeira partida da fase de grupos ou a grande final. Na fase de grupos, utilizamos os resultados anteriores de cada jogador para criar uma tabela. Este método permite que jogues a competição como melhor te convir, seja de uma vez só ou ao longo de vários dias. Basicamente, no decorrer do torneio, jogas sempre contra alguém na mesma fase, ao comando de qualquer uma das 199 selecções disponíveis.
Quão de perto trabalharam com a FIFA para garantir a recriação fiel de um evento para o qual, durante o desenvolvimento, faltavam ainda muitos meses?
No início do projecto, compilámos uma lista enorme dos dados e informação de que necessitávamos. Depois, com o passar do tempo, forneceram-nos material que nos permitiu duplicar o que estavam a fazer, criando algo autêntico em termos estéticos e estruturais.
Incluíram muitas selecções menos conhecidas em 2010 FIFA World Cup South Africa; o que fazem para garantir que se parecem e jogam como deveriam?
Contamos com uma rede de peritos espalhada pelas federações de futebol de todo o mundo. Fornecem-nos informação e opiniões sobre alguns dos países mais desconhecidos. E, claro, temos a ajuda da FIFA; por exemplo, se tivermos dificuldade em descobrir quem é o capitão de equipa do Vanuatu, consultamos a sua lista de jogadores do Vanuatu e ficamos a saber.
Tendo estudado a competição tão a fundo, pensa que haverá um vencedor surpresa a 11 de Julho?
Não, penso que será um dos suspeitos habituais, não acha?
Por último, tem alguma funcionalidade reservada para o futuro?
Sim, este é o primeiro de três anúncios, por isso podem aguardar mais funcionalidades durante a contagem decrescente até à África do Sul.
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